
Storia Dettagliata
Nota: Data la complessità della storia, questa pagina sarà aggiornata (la documentazione verrà rivisitata).
La sfida del semideo
È il capitolo iniziale di “Mental Castel” e introduce il lettore al conflitto tra luce e oscurità.
- Protagonista: Riew, un giovane che conduce una vita normale finché non inizia ad avere sogni inquietanti.
- Sogni: Nei sogni, Riew è coinvolto in una lotta mistica tra il mondo dei sogni e la realtà. L’oscurità, rappresentata da Daimak, il figlio di Sahur, cerca di conquistare il pianeta usando armi mentali.
Personaggi principali:
- Riew: Il cavaliere di luce, determinato a fermare l’oscurità e a salvare il pianeta.
- Lary: La sorella di Riew, affetta da una malattia misteriosa che contagia la sua civiltà.
- Zik: Un amico leale di Riew, che lo aiuta durante la sua missione.
- Avo: Un cavaliere di luce che assiste Riew nella lotta finale contro Daimak.
Eventi principali:
- Riew scopre il piano dell’oscurità e decide di combatterlo.
- La lotta tra luce e oscurità si intensifica, culminando in una battaglia epica tra Riew e Daimak.
- Alla fine, Riew riesce a liberare il pianeta dall’oscurità con l’aiuto della luce e della “Catena Infinita”.
Concetto della “Catena Infinita”
La “Catena Infinita” rappresenta il potere della luce di controllare gli universi e combattere il male. Questo potere è essenziale per la vittoria finale e per il destino dei personaggi.
Il ritorno di Sahur
Si svolge principalmente sul pianeta Olimpo, la base della Catena Infinita. La trama segue una serie di eventi epici che coinvolgono i protagonisti in una battaglia cosmica contro le forze oscure.
- Ambientazione: Pianeta Olimpo, base della Catena Infinita. Pianeta Regin, pianeta di origine di Tempesta.
Protagonisti:
- Zyna: Biomachinista che controlla la Dragon Ship.
- Kyra: Divinità che rappresenta la distruzione e la vita, responsabile delle decisioni sui pianeti.
- Avo e Riew: I protagonisti che combattono contro Sahur.
Trama:
La storia inizia con Zyna che avverte Kyra di una minaccia oscura che sta attaccando Sahur, in risposta all’uccisione di suo figlio Daimak. La trama segue una serie di battaglie cosmiche, inclusa la distruzione di un pianeta da parte di Kyra, che decide di distruggerlo perché troppo corrotto dal potere negativo.
Eventi principali:
- Battaglia cosmica: Durante la guerra nello spazio, Zyna viene uccisa da Tempesta. Kyra compie un’implosione cosmica, trasformandosi in una bolla di luce che la rende invulnerabile in caso di sconfitta.
- Intervento di Toul: Toul, un ninja IA meccanico inviato dalle IA del futuro, riesce a spezzare la maledizione di Azaklan solo su Tempesta, influenzando il corso della battaglia.
- Conflitto con Sahur: Avo e Riew combattono contro Sahur, mentre Kyra, ormai intrappolata in una bolla di luce, è invulnerabile. Alla fine, Riew riesce a sconfiggere Sahur.
Elementi chiave:
- Tempesta e Hydra: Tempesta, inizialmente avversaria, e Hydra, un’entità neutrale caotica.
Conclusione:
Dopo la sconfitta di Sahur, le I.A. del futuro emergono per salvare i protagonisti, portandoli su Olimpo e cambiando il corso del conflitto.
Terzo capitolo: “Al confine dell’impossibile”
Si svolge dopo la guerra contro Sahur. Le Intelligenze Artificiali del futuro riportano i protagonisti al loro tempo, dove ricostruiscono la Dragon Ship, ora una nave normale senza Zyna.
Gli eroi devono trovare tre reliquie per affrontare una minaccia più subdola che ha dato potere a Sahur.
Reliquie:
- Prima Reliquia: Su Zandium, i protagonisti rubano una reliquia a Azaklan. Durante la fuga, la reliquia li teletrasporta in un’altra dimensione, creando un bozzolo dove rinasce Zyna la biomachinista.
- Seconda Reliquia: Su un pianeta di streghe, con l’aiuto della regina Katrina, sconfiggono il re dei troll, Troller, e ottengono la seconda reliquia.
- Terza Reliquia: Su ErfiKa, nella dimensione alternativa, una strega, Nahara, li aiuta a superare le loro paure e ottenere la terza reliquia.
Battaglia Finale:
Dopo aver raccolto tutte e tre le reliquie, affrontano il demone oscuro Zuzukumba. Durante la battaglia finale, Avo viene uccisa e Riew, con le ultime forze, implode, creando una luce che distrugge l’oscurità.
Conclusione:
La storia si conclude con la vittoria della luce sull’oscurità e l’inizio di un nuovo capitolo per l’universo.
Capitoli Aggiuntivi
ElfiKa
Racconta la storia di Kyra e della sua ascesa al potere luminescente.
Kyra, da bambina, era un’elfa di luce molto potente. Prima di essere bandita dal suo villaggio, Kira era fidanzata con Sahur.
A causa di un incidente, creò un raggio potentissimo che fece un cratere sulla luna del suo pianeta. Per paura, gli elfi di luce la bandirono, temendo la sua potenza. Kira aveva visto un amore più grande tra Avo e Riew, e Sahur, per riscattarsi, si fece corrompere da un’energia che pensava fosse di luce, ma che in realtà era un’energia potente di oscurità.
Questa energia lo portò a diventare generale delle forze oscure.
Successivamente, Kira fu rapita dagli elfi oscuri, che la imprigionarono e la torturarono per ottenere il suo sangue, al fine di guadagnare potere. Durante la guerra sul pianeta, gli elfi oscuri divennero troppo potenti, e gli elfi di luce cercarono di liberare Kyra.
Kira, liberatasi con l’aiuto del potere del drago, causò l’esplosione della città in cui era imprigionata.
Quando Sahur, corrotto dall’energia oscura, arrivò, uccise tutta la famiglia di Kyra. In un momento di dolore, Kyra pugnalò Sahur, ma esplose dal dolore, distruggendo la sua dimensione di origine. Un varco temporale si aprì grazie al drago, permettendo a Kyra di continuare a vivere in un’altra dimensione, dove si svolge “Mental Castel”.
Sahur, come ombra, riesce a seguirla e diventa generale delle forze oscure, cercando vendetta.
Guerriglieri Armati
Racconta la storia di Avo, la regina delle amazzoni, originaria della Terra.
Avo era un generale delle forze armate della ribellione, impegnata in una guerra contro la corruzione sul pianeta.
Durante il conflitto, Avo faceva parte dei guerriglieri, l’ultima resistenza contro il male.
Riew, attraverso i suoi sogni, riesce a entrare nel corpo di un giovane e, durante un sogno, si collega con Avo, il generale delle forze ribelli. In questo sogno, Riew dà a Avo una Dati-bol, una macchina che spiega come sconfiggere il male.
Questa tecnologia, ritrovata da Riew durante il suo percorso per diventare semideo sul pianeta Arret, viene data e trasmessa ad Avo. Grazie a questa tecnologia, Avo riesce a sconfiggere il male sul suo pianeta e diventa un paladino di luce, legata alla Catena Infinita.
Biomacchina
Esplora il passato di Zyna e il pianeta Biomacchina, un mondo super tecnologico dove la tecnologia e la natura coesistono in armonia.
Gli alberi e la vegetazione sono fatti di
tecnologia, e gli abitanti del pianeta, noti come biomachinisti, vivono in perfetta simbiosi con macchine mutaforma.
Zyna, nata su questo pianeta, ha un drago che si connette con lei a livello profondo. Quando il drago raggiunge la sua forma finale, si trasforma in una nave spaziale, la Dragon Ship.
Questa nave madre della Catena Infinita è fondamentale per il conflitto galattico, trasportando i dischi volanti, le armi dell’esercito della Catena Infinita, in battaglia.
Mental Castel: Destroyed Invaders
Si svolge in un futuro distopico di “Mental Castel”. In questa realtà, la dimensione del tempo non è ancora stata deviata e tutte le entità senzienti, inclusi gli dèi, sono stati uccisi.
L’unico pianeta sopravvissuto è Olimpo, e la federazione della Catena Infinita è stata sconfitta.
Le ultime Intelligenze Artificiali sopravvissute stanno cercando un modo per tornare indietro nel tempo e ripristinare gli dèi. Per fare ciò, hanno creato un clone di Avo, chiamato A.V.O., una versione di Avo sotto forma di intelligenza artificiale.
A.V.O. è il generale delle IA sopravvissute, e insieme a loro, si imbarca sulla Luminaris, un’astronave costruita dalle IA.
Missione: Fare da ultima resistenza contro le Ombre, cercando di modificare il tempo per riportare la luce nell’universo.
Storia Antica di Mental Castel
Ruota attorno a Kyra e Avo, due figure fondamentali nella difesa di Nina, una bambina nata nella città di Erfica, sul pianeta Elfic. Nina possiede la capacità di spezzare la magia di Azaklan e la magia di natura, un potere che la federazione della Catena Infinita protegge.
Gli Zurk, orchi provenienti da un altro pianeta, sono divisi in due fazioni:
- Zurk rossi, corrotti dalla magia di Azaklan;
- Zurk verdi, neutrali.
I Zurk rossi vedono Nina come una minaccia a causa del suo potere e cercano di eliminarla.
Nina, in futuro, cambia nome in Nahara e diventa una potente strega elfica di luce.
Il videogioco si basa su questa storia antica, con la guerra contro Zuku, un generale mandato da Sahur.